はいどうも、アクアと申します!🐬
2025年7月6日日曜日
【レビュー】アシックスの「ランニングシューズJOLT 3」を実際に買って、履いてみた感想!【買ってよかった?】
2025年6月26日木曜日
【グッズ】自分のペース”を大切にしたい人へ。SUZURIでオリジナルグッズ出してみた
きっかけは、「自分らしい言葉を形にしたかった」
毎日忙しくて、気づけば周りのペースに流されてる。
そんなときにふと、自分の中で浮かんできたのが「Stay Chill」とか「Just go with the flow」みたいな言葉。
――「力まず、でも止まらず」みたいな。
この気持ちをちょっとした形にしたくて、SUZURIっていうオリジナルグッズ販売サイトで、自分のショップを立ち上げてみました。
ショップ名は【yamimint】です
SUZURIでは、Tシャツ・ステッカー・スマホケース・エコバッグなど、1点から販売できます。
デザインをアップして、あとはSUZURI側が在庫管理や発送まで全部やってくれるので、気軽に始められるのもポイント。
わたしのショップ「yamimint」では、
シンプルだけどちょっと気持ちが軽くなるような言葉を使ったデザインを出しています。
今出しているグッズたち
🌴 Stay Chillシリーズ
「無理しないで、ほどよく生きてこ」の気持ちを込めたゆるT。
フォントや配置も、リラックスした雰囲気になるようこだわってみました。
🌊 Just go with the flow シリーズ
「流れに身をまかせて大丈夫」って言ってもらえるようなデザイン。
ステッカーとかもあるから、PCやスマホに貼って使ってほしい。
今後の展開とひとこと
まだ始めたばかりですが、ちょっとずつデザイン追加していきます。
「今の自分にちょうどいい言葉」が、誰かの肩の力を抜くきっかけになったら嬉しいです。
気になった方は、ぜひショップをのぞいてみてくださいね。
【締めの一文】
「着るだけじゃなく、言葉でちょっと気持ちが変わる」
そんなグッズを目指して、ゆるく更新していきます。よろしくどうぞ。
2025年6月21日土曜日
【レビュー】RILIHOの「カーテン」を実際に買って、飾ってみた感想!【買ってよかった?】
はいどうも、アクアと申します!🐬
2025年6月17日火曜日
【マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ】スナバッカ島~実況プレイ第17話~【裏話】
2025年6月16日月曜日
【レビュー】「YOIIYOの折りたたみ傘」を実際に買って、使ってみた感想!【買ってよかった?】
はいどうも、アクアと申します!🐬
最近🌧️梅雨入りしたとのことで、通梅雨入りする前に通勤やお出かけ用に新しい折りたたみ傘欲しいなーと思いまして、最近良く見かけるボタン付きの折りたたみ傘を実際に買い、使ってみたので、その使用感やメリット・デメリットを正直レビューしていきます!
【レビューあり】ベッドを買ってみた感想|楽天でお得に買えるリンク付き
【はじめに】
ローベッドベッドを買うか迷ってる人多いと思うけど、実際に使ってみた感想をまとめたよ。楽天で買うとポイントも付くし、リンクも貼っておくからチェックしてみて!
使ってみた感想(メリット・デメリット)メリット:
- デザインがシンプルで部屋に馴染む
- 値段の割にしっかりした作り
- ライトも付いてるため、ルームランプ等買う必要がない
- 組み立てが簡単(二人で作業したため30分くらい)
- コンセントが1個のみ
- 大きいサイズの場合、女性ひとりで組み立てるのが相当きつい
- ベッド角があるため、子どもがある家には不向きかも?・・・
妻と二人でダブルサイズを購入しました。実は届くまでに2週間以上待っていて、正直「まだかな…」と少し落ち込んでいたんです。
ところがある日、販売店さんから丁寧なメールが届き、「検品中に不良品(部分破損)が見つかりました」とのことでした。
こういうのって、ただ遅れるだけならイラッとするところなんですが、しっかり検品してくれたうえに、その理由まで丁寧に教えてくれたのがすごく好印象で。
「逆に安心だな、ちゃんとした商品が届くな」って思えました。
もちろんデメリットもあります。
例えば最初は大きさや角に慣れていなくて、一度だけ角に足をぶつけてしまいました(笑)。
でも今は問題なく使えていて、妻と二人で満足しています。
待つことや対応に不満はなく、むしろ安心感のある買い物ができたと感じています。
※私が購入したサイズは「ダブル」でした。
- コスパ重視でローベッドを探してる人
- 楽天のポイントを貯めたい人
- 安心できるショップから買いたい人
▶[https://a.r10.to/hgBaXb]◀ここをクリック!
今ならポイント還元もあるから、気になるなら早めに確認してみるのがおすすめ。
ローベッドは買って正解だったと思うアイテムの1つだから、悩んでる人の参考になればうれしい!実際に届いた写真とか質問があればコメントで聞いてね。
2025年6月14日土曜日
2025年6月11日水曜日
2025年6月3日火曜日
マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ~実況プレイ第14話
【マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ】サブエピソード④|~実況プレイ第14話~【Switch】
零パラレルに関するURL
はいどうも!零パラレルのアクアと申します。
ついに6月に突入しまして(ちょっと遅いけど)梅雨時期ですね~。天気が雨になることが多いですが、頑張ってやっていきましょうね。
さてさて、「零パラレル」を皆さんにもっと知ってほしいとか、動画や配信においでよ!とかもありますので、こちらにも共有させていただきます。
もうすでに気づいてる方はいると思いますが、「零パラレル」公式のSNSはありませんので、注意してください。
2025年5月28日水曜日
お久しぶりの投稿+再開
皆様お久しぶりでございます。
アクアと申します。
ブロガーでの最終更新が2016年…とても長い年月を経たものだね。
あの頃はGameAnimeHunterとして個人で活動していて、このブログは「GamersLife」という名前でした。
このブログは主に僕含むリア友(ヤミ、ヴェンティ(現ミスト)、ゆじゅ。(現まとぺ))でコラボしたりして、その思い出として記録をしていた。多分ブログ的に個人が多いかもしれませんがw
さて、久々にアクセスしたのもあるので何を変えたかお知らせしていこうと思います:
①サイト名(ブログ名?)
→数年前にGamers Lifeから「零パラレル」(Zero Parallel)に変更。
これは僕自身個人で運営していたYouTubeチャンネル「GameAnimeHunter」だったので、もともとは零パラレルじゃなかったのですが、改名を機にこちらもこの投稿した時点で改名いたしました。
②チャンネル名を「GameAnimeHunter」から「零パラレル」に改名
こちらは数年前に実施しました。改名した理由は、個人じゃなくなったからです。実兄のヤミ(このブログにも投稿してる人)がやっぱり俺そっちのチャンネルに動画投稿するわと言い出したので、わざわざ分ける必要はないしなぁって思い、それで一緒にやることになりました。「零パラレル」という名前事態は中二くさいけど、前々からグループ名に悩んでいて、GamersLife(ゲーマーたちの人生)でもよかったが、零パラレルはこう、「無限の可能性」という意味を込めて改名しましたね。
零=0 パラレル=パラレルワールドがもとで「並行」or「平行」
我々は生きてて明日何が起きるかわかりません。仕事だってあるのわかってるにしても、例えば商談や売り上げ、前日より上がるか下がるか、それはわかりません。なので、0の平行世界線は、無限に感じました。(よくわからん…w)
とにかく、ゲームやっていく中でも、数々のプレイヤーがやってるのに、メインストーリー以外、この敵難しいやら簡単やら様々な意見が分かれてると思いますが、そういう意味も含まれていると思います。
③なによりも年齢。
このブログを始めたころは2015/4/14、なんと10年も前だったんですね・・・現在29歳でして、あのころは19歳。まだ若かったのもあるし、猪突猛進なところはありました。
実は今でもそうですがね・・・考え方がまだ子供だと自覚してるし、口論になるとすぐ逃げてしまいたくなる。とにかく、やるときはやる!面倒だと思ったらやらない!というのが多いかもしれません。しかし、自分は仕事辞めたり転職したり、好きな人に振られたり・・・最後は関係ないけど、失敗とかたくさんあっても、まぁ・・・なんとかなるか。の精神で生きてこられました。主に、YouTube活動を長くしていて、その中で家族、リア友に応援されつつ、新たな友人もできたくらいです。Discordサーバーで今では話すときは適当だけど、ふざけあうくらい結構楽しい友達もできたんです。10年以上やってていまだに現時点で1110人登録者いますが、本当に見てくれていた方はいるんだねって思いました。
俗にいうオワコンかもしれませんが、それでもあきらめずにこの趣味を仕事としてやっていきたいと思います。
2016年5月19日木曜日
【ロロナのアトリエ】街の評判&公友値上げ-実況プレイ#5-【PS3】
PS3版ロロナのアトリエ~アーランドの錬金術士~ パート5です!
PS3で実況している為、画質がそこそこですが、60fpsなので、中の上位の画質になってると思います。
基本的にまったりプレイしているので、仕事から帰った方や、休みの日等に見ていただければ嬉しいです!
是非高評価とチャンネル登録宜しくお願いします!
ロロナのアトリエ再生リスト:http://bit.ly/1TwM74Z
2016年1月25日月曜日
プレゼント企画発表
その中に7名しか当たりません!
詳しくはこちらの動画です。
https://www.youtube.com/watch?v=W6B7PXbtycc
応募してくれた方々ありがとうございました!
当たらなかった方には残念な気持ちいっぱいですが、またの機会で参加してくれると
うれしいです。
いつもやみの動画を楽しみにしてくれる方の為に開いた企画なので、
もちろんやみのことを知るためにもやりましたので、今後もよろしくお願いします!
選ばれた7名様おめでとうございます!
ではでは。。
-yamipotatogamer-
2016年1月22日金曜日
やみのチャンネル100人登録者突破しました!!なので・・・
さっそくですが。。チョコットランドでプレゼント企画を開きました!
期間21日(木曜日)~24日(日曜日)深夜12時までのイベントです!
是非是非参加しましょう!
ちなみにPC版のチョコランのみです!
詳しくは
https://www.youtube.com/watch?v=ZLfl1f6fbtk
↑の動画をご覧ください!!
チャンネル登録してくれた皆さん!いつも動画を視聴してくれるみなさん!応援してくれる皆さん!
ありがとうございました! 次は200人目指します!よろしくお願いします!
-yamipotatogamerー
2016年1月17日日曜日
バレンタイン企画お知らせ(商品レビュー予定)
はいどうも!アクアです。
動画のサムネを見れば、決して持っているチョコをレビューするわけではありません。
明日(1月18日)にあるものが届く予定なのでそれをレビューします。ネタも考えてます。
動画では「ネタを作る」といっていましたが正直日本語間違ってるかな?と今でも思ってます。
楽しみですね。どういう見た目になるのかは正直楽しみ。
え?何かって?それは明日楽しみにしてください!
ーアクア
Youtubeで実況して二年目になりました!
「はいどうも!ゲームアニメハンターアクアと申します。」
という挨拶を二年間してます(笑)
何かマインクラフトから初めて、今はマイクラは全然やっておりませんが、
別のゲームをやっていますが、なんだかあっという間という実感がわきません。
まだまだこれからという事だけは自分の中でわかってます。
268人の登録者の皆さんが居てくれたおかげでやる気をくれます!
これから増えると凄く嬉しいです!
日本語おかしいのに、見てくれてる人も居る!登録してくれてる人も居るんだ!とまだまだ登録者10人しか居ない時に思ってたんですが、まさか今は268人居るとは少人数かもしれませんが、僕にとって結構多いと思います。
ではまた次の動画、宜しくお願いします
-ゲームアニメハンター
2016年1月6日水曜日
最近・・・
結構遅れましたが、明けましておめでとうございます。
自分が挨拶した動画はありますので、時間が空いてる方は是非見てください!
こちらをクリック
さてさて、何で題名を「最近・・・」にしたかと言いますと。
風邪ひきました。
基本的に家に居る事が多い僕なんですが、三男と末っ子君は常時風邪をひいていて、
うつっちゃったとしか考えられません。
最悪ってわけではないのですが、喉も痛いですし、鼻声なんですが、実況は休みません。
毎日投稿ということを皆さんと約束してますので、それだけは絶対やらないといけません。
後、キーボードのエンターキーが物凄くくつく。
どういうことかと言いますと、皆さんってパソコンをやってるとチャットとか、次の行にうつりたいとエンターキーを押しますよね?
僕は基本的にFacebook, Twitter, Lineをパソコンでやってるので、後ゲーム内チャットもなんですが、
最近エンターキーを打つたびにそのままくつくんですよ。
くつくっていうのはちょっと大袈裟かもしれませんが、くついても元に戻っちゃうのだが、くついてる間に連打したかのようにドンドンしたへいきます。
新しいキーボードを購入したいのですが、金の貯金はしないといけないので、今は買えません。
でも早く買いたいですね。
最後に僕のチャンネルなんですが、2016年1月2日に登録者二人増えましたが、まさかこの間見たらまた271人にorzまだまだ力不足なのか・・・基本的にフリーホラーゲームとか、カウンターストライクの動画をあんまり編集はしないんですよね
基本的に著作権についてひっかかるかもしれませんし、大体は字で動画を面白くさせたりしますが、
今度から画像とかも入れたほうがいいのでしょうか?
-ゲームアニメハンター
2015年12月28日月曜日
属性について変更点。
前回、ブログを更新した後気づいた事があるんです。
「主人公達には固定属性がある。」的な文章を書いたと思うのですが、
ふと思いました。
※氷属性についてはまだ検討中です。一応、水属性固定のキャラ、敵には氷属性魔法も含めてるので、氷属性の敵や氷属性の魔法を使えるキャラが出てくる可能性があります。
「こんなに属性があったとしても、主人公達は4人で、それぞれ固定属性があるから、
結局残りの6属性はどうするか・・・」って思ったんです。
まずいな・・・色々考えると属性が多いほど制作時間が遅れる。
正直、パズ○ラ見たいに5属性にしたい。
今はとりあえず、火、水(氷)、風属性の名前とエフェクトをつけちゃったしな・・・
ぶっちゃけ、火、水、風、雷、光、闇の6属性にして、
アプデートでドンドン属性を増やす形にしたいんですよね~。
(風属性に対する弱点の属性がいない件)
うん。そういうことです。
-ゲームアニメハンター
2015年12月26日土曜日
GameAnimeHunterがゲーム制作(RPG)に挑戦!
・・・いつも、思うのですが、この名前だと長すぎるだと思うので、
分かりやすく呼びたいのであれば「アクア」って呼んでください。
本題に入りますが、タイトル通り・・・
ゲーム制作に挑戦します!
使用するソフトは無料ソフト「Wolf Editor」!通称「ウディタ」です
初心者だと言えど、なるべく完成度が高いゲームを作りたいので、
- 絵
- バトルシステム
- アップデート
- 小ネタ
ちなみにゲーム名が「ゲーム」です。
・・・ダジャレのつもりではありません。
※ストーリーとキャラクターについてはまたゲームがもうすぐ完成する頃にまたブログ更新致します。
どのゲームにも大事なのがストーリーだと思うんですよね。僕はストーリーより、バトルシステムの方が注目するタイプです。が、やはりストーリーが面白い程、プレイヤー自身も自分がその世界にいるかのようで想像力も活かすことが出来ますし且つ、物語の先を気になってドンドン進みたくなる気持ちが湧いてくるんじゃないかと思います。
・まずは「絵」についてです。
自分は絵が描けませんので、誰かお優しい方がキャラクターの絵を描いてくれると嬉しいです。
キャラクターのモデルがそのままでに致しますが、キャラクターの絵は絵師さんに詳しく教えます。
(※まだストーリーは終わっていないので、絵師さん募集しておりません。
尚、絵師さんか製作者(アクア)に「絵を描かせてください!」的なメッセージを送る場合、
返事が来るまでしばらく時間がかかる恐れがあります。)
・バトルシステム
今作のバトルシステームはいたってシンプルです。シンボルエンカウントで、触れるとバトルが発生します。△○□×(みわしば)さんの制作したゲーム「LiEat」シリーズでは、シンボルエンカウントで触れると即バトル発生します。そんな感じです。
モンスターのシンボルはフリーのDLします。絵師さんにはもし描きたい場合はそのとき詳しく教えます。
戦闘エフェクトはなるべくクオリティ高めにしたいので、フリーのやつをDLしてきましたが、やはり凄いクオリティーのエフェクトを作る人がいるんだなと思いました。すばらしいです。
バトルの中で大事なのは「如何にスキル名を印象に残るか」ですね。
スクエニさんのFFシリーズではファイア→ファイラ→ファイガ という順番もありまして、
FF1ではファイジャという究極な炎属性魔法があったのですが、
流石に僕の作るゲームでは一つの属性で技3つまでにします(笑)
なので、魔法の属性は
- 火
- 水
- 氷
- 風
- 木
- 雷
- 土
- 光
- 闇
- 無
つまり、この属性には弱い部分もあり、強い部分もあります。
言い方を変えると「耐性・弱点」ですね。
弱点・耐性グラフについてはまた今度作りますが、今は文字で弱点・耐性を伝えます。
- 火属性は木属性に強く、水属性に弱い。火・風属性に耐性有り。
- 水属性は火属性に強く、木・雷属性に弱い。水・氷属性に耐性有り。
- 氷属性は土属性に強く、火・雷属性に弱い。水・氷・風属性に耐性有り。
- 風属性は火属性に強く、土・雷属性に弱い。風・木属性に耐性有り。
- 木属性は水属性に強く、火属性に弱い。風・雷属性に耐性有り。
- 雷属性は水・氷属性に強く、土属性に弱い。雷属性に耐性有り。
- 土属性は風・火属性に強く、氷属性に弱い。土・雷属性に耐性有り。
- 光属性は闇属性に強く、闇属性に弱い。光属性に耐性有り。
- 闇属性は光属性に強く、光属性に弱い。闇属性に耐性有り。
- 無属性はどの属性に対して強く・弱点・耐性が無い。
頑張って覚えててくださいね!ポケモンとかそいうゲームと違って、なるべくバランス的に考えました。
流石にヌルゲーという結果を出したくないので、ちょっと中級者位の難易度にします。
追記:氷属性は水属性と一緒にする事になりました。
但し、「氷」は水属性と一緒なので、元々氷属性の弱点・耐性は水属性と一緒になります。
つまり
雷属性攻撃を食らうと氷属性の弱点なので、水属性の弱点にも追加されます。
※但し氷属性は風属性に耐性があるのですが、それを無しになります。
詳しくは今度ブログ更新した時に弱点・耐性グラフを用意しますので、よろしくお願いします。
・アップデート
名前通り、このゲームが配信されましたら、プレイヤ-、つまりあなた方がプレイして、何か意見、バグ報告、お問い合わせがあれば是非このブログの左側にメッセージ欄があるので、メッセージを送ってくだされば助かります。
意見については例えば、「ダンジョンを追加してほしい」「レベルキャップをもっとあげてください」やらの意見があったらなるべく急いでアプデートします。
ちなみに、意見には無いものでも、制作者が勝手にキャラクター・モンスター・ボスのステータスを変えるかもしれません。
このゲームは1000回DLされた場合、制作者自身が実況致します。その時このブログに書き込みます。
・小ネタ
どのゲームには小ネタ(イースターエッグ)と呼ばれるものがあり、
例としては、メタルギアにある場所に行くと、ゲームキューブや
マリオとヨッシーのフィギュアがある。
みたいな事をゲームに沢山入れると思います。
関係ない話なのかもしれませんが、このブログは「GaMeR's LiFe」なので、あくまで僕だけ(アクア)がこのブログを更新してる訳ではありません。
GaMeR's LiFeは僕含めて計6名いるので、覚えててください。
皆さんが楽しめる為に、イースターエッグ(小ネタ)を沢山いれると思います。
・・・というわけで!今回はこれで充分かな!
初心者にしては大規模というか、頑張りすぎww的なコメントがくるかもしれませんが、
何か自分もフリーホラーやらフリーゲームを実況してる身なので、自分も作れたら良いなと目覚めました(笑)
でも作っててわかった事がある。
・大変 ・面倒臭い ・面白い
ですね。
一応自分は実況、動画編集もしてるので、スケジュールにフリーゲーム制作を入れたらカレンダーがペンマーカーで埋まっちゃう~
友達と遊ぶ事もあるのでさらに埋まっちゃう~カレンダーが真っ黒に・・・
ごめんよ、カレンダー。
では、また今度完成度がそこそこになったらまた報告します。
-ゲームアニメハンタ@水氷ー